Chuyên mục Thể thao điện tử
Modern Warfare 4 đạt 93% tích cực trên Steam: chỉ số tiếp nhận sản phẩm, không phải sức khỏe esports
CKTG 2026 sau hai ngày: Gen.G thăng hoa, LPL chạm đáy và chiếc bẫy Swiss BO1
EWC 2027 công bố chương trình vòng loại 400 giải, mục tiêu 1,8 triệu người chơi
Riot Games xóa cơ chế phản đòn của Mel ở bản 26.22: khiên và tốc chạy thay cho một lối chơi đã chết
Faker và bộ tem bưu chính đầu tiên: esports Hàn Quốc bước vào danh mục quốc gia
Thể thao điện tửPaper Rex giữ f0rsakeN và something: hai ghế trống, một mùa giải chờ xác minhCó một chi tiết nhỏ trong bản phân tích nguồn về Paper Rex khiến tôi dừng lại...
Thể thao điện tửSofM đặt LCK trên LPL trước Worlds 2026: bản án khu vực không patch, không bảng đấu, không độiTrong 23 điểm thông tin của bài phân tích đang lan trong các hội nhóm esports...
Thể thao điện tửCall of Duty: Modern Warfare 4 đạt 93% đánh giá tích cực trên Steam: tín hiệu mạnh, nhưng chưa phải phán quyết cho esportsTôi mở Steam gần 2 giờ sáng, nhìn dòng chữ "Overwhelmingly Positive" nằm ngay...
Thể thao điện tửModern Warfare 4: 93% tích cực trên Steam và khoảng lặng của CDL2 giờ sáng ở một phòng máy trên phố Hongdae, Seoul, cậu bé ngồi cạnh tôi bấm...
Thể thao điện tửModern Warfare 4 đạt 93% tích cực trên Steam: chỉ số tiếp nhận sản phẩm, không phải sức khỏe esports2 giờ 17 phút sáng, giờ Incheon. Tôi mở lại trang cửa hàng Steam của Call of...
Thể thao điện tửBảng dữ liệu trắng giữa mùa chuyển nhượng: những rủi ro không ai kiểm traHai giờ sáng ở Busan. Trên màn hình là một bảng tính chín cột, và cả chín cột...
Thể thao điện tửCKTG 2026 sau hai ngày: Gen.G thăng hoa, LPL chạm đáy và chiếc bẫy Swiss BO1Ván thứ hai của AL tại CKTG 2026 khép lại ở một pha giao tranh mà đội hình vô...
Thể thao điện tửTám trận không có Faker: cổ tay một người và lỗ hổng của cả một hệ thống T1Ngày 5 tháng 7 năm 2026, tên của Lee Sang-hyeok biến mất khỏi danh sách xuất...
Thể thao điện tửBộ ảnh Shimakaze và lỗi dán nhãn esports của ngành nội dungTrong khung hình cuối của bộ ảnh, có một chi tiết tôi xem đi xem lại nhiều lầ...
Thể thao điện tửEWC 2027 công bố chương trình vòng loại 400 giải, mục tiêu 1,8 triệu người chơiMùa hè 2026, khi mọi sân vận động trên thế giới đóng cửa, tôi ngồi trước màn...
Thể thao điện tửEWC 2027 công bố chương trình vòng loại: Dân chủ hóa hay chuyển giao rủi ro?Khi Esports World Cup (EWC) công bố chương trình vòng loại hướng tới 2027, co...
Thể thao điện tửRiot Games xóa cơ chế phản đòn của Mel ở bản 26.22: khiên và tốc chạy thay cho một lối chơi đã chếtMột cú bắn thứ tư của Jhin quay ngược lại và giết chính Jhin. Một chiêu cuối...
Thể thao điện tửKỷ luật của một kết quả rỗng: khi bảng dữ liệu trống và bài viết vẫn phải ra đờiMột bản tin chuyển nhượng vào hộp thư lúc 7 giờ 12 phút sáng. Nó có tên cầu...
Thể thao điện tửBản báo cáo chuyển nhượng trả về trống: giá trị của một kết quả rỗng2 giờ sáng theo giờ Miami, một tệp báo cáo chín trang nằm trong hộp thư của...
Thể thao điện tửRemind hóa Chun-Li tại ra mắt phim Street Fighter: giá trị thương mại nằm ở tầng truyền thông, không ở đấu trườngNgay sau đêm ra mắt phiên bản điện ảnh của Street Fighter, một bộ ảnh xuất hi...
Thể thao điện tửMel mất tấm gương: Riot xóa kỹ năng đặc trưng nhất và gọi đó là cân bằngTrong đoạn clip dài mười một giây ấy, Jhin bắn viên đạn thứ tư — phát đạn mà...
Thể thao điện tửSofM đặt LCK trên LPL trước Worlds 2026: bản án khu vực không patch, không bảng đấu, không độiTrong 23 điểm thông tin của bài phân tích đang lan trong các hội nhóm esports...
Thể thao điện tửCall of Duty: Modern Warfare 4 đạt 93% đánh giá tích cực trên Steam: tín hiệu mạnh, nhưng chưa phải phán quyết cho esportsTôi mở Steam gần 2 giờ sáng, nhìn dòng chữ "Overwhelmingly Positive" nằm ngay...
Thể thao điện tửModern Warfare 4: 93% tích cực trên Steam và khoảng lặng của CDL2 giờ sáng ở một phòng máy trên phố Hongdae, Seoul, cậu bé ngồi cạnh tôi bấm...
Thể thao điện tửModern Warfare 4 đạt 93% tích cực trên Steam: chỉ số tiếp nhận sản phẩm, không phải sức khỏe esports2 giờ 17 phút sáng, giờ Incheon. Tôi mở lại trang cửa hàng Steam của Call of...
Thể thao điện tửBảng dữ liệu trắng giữa mùa chuyển nhượng: những rủi ro không ai kiểm traHai giờ sáng ở Busan. Trên màn hình là một bảng tính chín cột, và cả chín cột...
Thể thao điện tửCKTG 2026 sau hai ngày: Gen.G thăng hoa, LPL chạm đáy và chiếc bẫy Swiss BO1Ván thứ hai của AL tại CKTG 2026 khép lại ở một pha giao tranh mà đội hình vô...
Thể thao điện tửTám trận không có Faker: cổ tay một người và lỗ hổng của cả một hệ thống T1Ngày 5 tháng 7 năm 2026, tên của Lee Sang-hyeok biến mất khỏi danh sách xuất...
Thể thao điện tửBộ ảnh Shimakaze và lỗi dán nhãn esports của ngành nội dungTrong khung hình cuối của bộ ảnh, có một chi tiết tôi xem đi xem lại nhiều lầ...
Thể thao điện tửEWC 2027 công bố chương trình vòng loại 400 giải, mục tiêu 1,8 triệu người chơiMùa hè 2026, khi mọi sân vận động trên thế giới đóng cửa, tôi ngồi trước màn...
Thể thao điện tửEWC 2027 công bố chương trình vòng loại: Dân chủ hóa hay chuyển giao rủi ro?Khi Esports World Cup (EWC) công bố chương trình vòng loại hướng tới 2027, co...
Thể thao điện tửRiot Games xóa cơ chế phản đòn của Mel ở bản 26.22: khiên và tốc chạy thay cho một lối chơi đã chếtMột cú bắn thứ tư của Jhin quay ngược lại và giết chính Jhin. Một chiêu cuối...
Thể thao điện tửKỷ luật của một kết quả rỗng: khi bảng dữ liệu trống và bài viết vẫn phải ra đờiMột bản tin chuyển nhượng vào hộp thư lúc 7 giờ 12 phút sáng. Nó có tên cầu...
Thể thao điện tửBản báo cáo chuyển nhượng trả về trống: giá trị của một kết quả rỗng2 giờ sáng theo giờ Miami, một tệp báo cáo chín trang nằm trong hộp thư của...
Thể thao điện tửRemind hóa Chun-Li tại ra mắt phim Street Fighter: giá trị thương mại nằm ở tầng truyền thông, không ở đấu trườngNgay sau đêm ra mắt phiên bản điện ảnh của Street Fighter, một bộ ảnh xuất hi...
Thể thao điện tửMel mất tấm gương: Riot xóa kỹ năng đặc trưng nhất và gọi đó là cân bằngTrong đoạn clip dài mười một giây ấy, Jhin bắn viên đạn thứ tư — phát đạn mà...















































